Difficile de définir Elisabetta tant elle s'amuse a changer son apparence et son humeur. Bon ses changements d'apparence, on s'y fait, par exemple a chaque fois que je vois un nouveau visage dans la troupe je l'acceuille d'un "Bien le bonjour, nouvel arrivant", avec un gros clein d'oeil, comme pour lui signifier que je ne suis pas dupe. J'avoue que ca m'a joué des tours par le passé, certains nouveaux arrivants, de vrai de vrai, n'ont pas trop compris mes grimaces. Quoiqu'il en soit, Elibetta c'est un bonjour avec le sourir charmeur aujourd'hui, et la soupe à la grimace le lendemain, Dieu seul sait pourquoi. Malgré cela, c'est quelqu'un de tres respectueux, qui oeuvre pour la troupe, je ne l'ai jamais vu vilipander Inigo ou Abel, on sent que ces deux la on gagné son respect, et elle fait tout pour le leur rendre. Personellement je m'entends tres bien avec elle depuis que j'ai appris a eviter les zones d'orage ; sa présence féminine est un plus indéniable. Elle excelle là ou l'autorité brute de Rory où Simon echoue.
Nocte ambulamus - In vitae sublimamus - Nostris meritis redderemus
Vous êtes ici
Sémi
- Nom courtName:Sémi
- Genre:masculin
- Clan:Gangrel
- GénérationGeneration:9
- Nature:Survivant
- AttitudeDemeanor:Bouffon
- Concept:Mercenaire
- Âge apparent:
- Localisation actuelle:à Valence
Synopsis
Sémi est une force de la nature. Guerrier agueri, il a longtemps habité les denses forets du centre de l'Europe avant de rejoindre Orbe Noctis lors d'une campagne dans les balkans. Contraiment à beaucoup de ses semblables, Sémi aime la compagnie, il aime surtout plaisanter, de tout et souvent de n'importe quoi avec n'importe qui. Orbe Noctis lui a offert ce dont il manquait: une meute, des partenaires sur qui compter.
Histoire
Ce qui suit est porté a l'attention des joueurs, en revanche les personnages ne sont pas necessairement au courant de l'intégralité des détails mentionés ici.
Sémi a vecu ses 16 premières années dans une campagne pres de Borona au nord de la Hongrie. A 16 il est enrolé par une armée viking venue de suède qui avait quelques années auparavant conquis la région. Apres 4 ans, il revient dans son village. Ses parents lui ont organisé un mariage avec Iseult, une nièce du chef du Village. Cependant celle-ci rejette Sémi, et choisit un champion pour défendre son honneur comme l'autorise la tradition viking. Sémi doit donc s'engager dans un duel à mort. Son adversaire est vaincu mais Sémi se sent humilié.
La nuit suivante, il s'introduit dans la chambre d'Iseult, l'egorge et fuit sont village. Une chasse a l'homme est organisée contre lui. Apres 5 jours de traques Sémi finit par se faire ratrapper, Sémi s'est blessé à la cheville, il boite, et bien qu'il soit en contrebas d'une falaise, quelques 150 m plus bas, ses poursuivants n'auront aucun mal a le rejoindre. C'est a ce moment la qu'une meute de loups affamés lui fonce dessus. Sémi se debat, pousse des hurlement de douleur et de terreur. Apres avoir profité du spectacle, ses poursuivants decident de faire demi tour, plutot que de finir une descente perilleuse, les loups se sont occupé de Sémi de toute facon.
Sémi se reveille quelques heures plus tard, il fait nuit. Il semble en bonne santé... Il a du sang plein la bouche. A coté de lui un homme l'observe, puis s'adresse à lui: "viens, nous allont chasser, tu a beaucoup a apprendre". Pendant des mois Sémi apprit la vie d'une goule, ce que c'est d'etre au service de vampires, garder les refuge le jour, chasser et assister la nuit...
[... a completer]
Sa meute fut pris en chasse par une coterie Tzimize, elle fut totalement décimée. Alors que leur sort ne faisait plus guerre de doute, un vampire de la meute, Arinbjörn, etreignit Sémi: "puisse mon geste t'aider a echapper à une mort certaine". Ce que reussi a faire Sémi, une fois de plus poursuivit et chassé, il s'exila un peu plus vers le sud de la hongrie.
Sa trace fut retrouvés, non pas par ses ennemis Tzimize, mais par un certain Egill, une homme venu du nord qui cherchait la trace d'Arinbjörn. Semi l'accompagna vers Borona pour retrouver sa trace. Introuvable, il fut décrété decédé par Semi, mais il semble qu'Egill avec l'energie du desespoir se refusait a cette idée. Semi l'accompagna tout de même dans ses recherches suivantes, n'ayant apres tout nulle part ou aller. Et puis cette vie de nomade lui plaisait bien, lui qui a fuit une bonne partie de sa vie, le voila enfin en train de courrir apres autre chose que sa survie.
De voyage en voyage, Egill et Sémi finirent par croiser une troupe de mercenaire, Orbe Noctis, alors en route pour Jerusalem...
Références
http://www.euratlas.net/history/europe/1100/fr_index.html
Feuille de personnage
-
AthlétismeAthletics:
-
BagarreBrawl:
-
CommandementLeadership:
-
EmpathieEmpathy:
-
IntuitionDodge:
-
Expression:
-
Intimidation:
-
Passe-passeLegerdemain:
-
Subterfuge:
-
VigilanceAlertness:
-
AnimauxAnimal ken:
-
ArtisanatCrafts:
-
Commerce:
-
Equitation:
-
Etiquette:
-
FurtivitéStealth:
-
MêléeMelee:
-
ReprésentationPerformance:
-
SurvieSurvival:
-
Tir à l'arcArchery:
-
DroitLaw:
-
EruditionAcademics:
-
Investigation:
-
EnigmesLinguistics:
-
MédecineMedicine:
-
OccultismeOccult:
-
PolitiquePolitics:
-
Sagesse populaireHearth wisdom:
-
SénéchalSeneschal:
-
ThéologieTheology:
- Courage:
- ConscienceConscience:
- Maîtrise de soiSelf-Control:
-
Chanceux3
-
Ancienne goule3
-
Etreinte impossible-2
-
Sans reflet-1
-
Aura faible-2
-
Allergie a l'ail-1
-
Contusion
-
Blessure légère-1
-
Blessure moyenne-1
-
Blessure grave-2
-
Handicap-2
-
Infirmité-5
-
Invalidité
Gains
Date | Points | Motif |
---|---|---|
Mercredi, 22 février, 2017 | +4 | |
Total gain | 4 |
Dépenses
Date | Points | Motif |
---|---|---|
Total dépense | 0 |
Gains de maturation
Date | Points | Motif |
---|---|---|
Total gain | 0 |
Dépenses de maturation
Date | Points | Motif |
---|---|---|
Total dépense | 0 |
- Identifiez-vous pour poster des commentaires
Commentaires
Posséssion